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Wind Master

NombreWind Master
SubnombreWind in Favor
UsuarioDamián Sinss
Nen de BaseTransmutación
Propiedades del Aura
Viento
Aire Comprimido
Hatsu que Utiliza100% Transmutación
Tipo de Hatsu
Combativo
Utilidad
Funcionalidades
Atacar
Distraer
Defender

Descripción

Con esta habilidad, el usuario otorga a su aura las propiedades del viento y el aire comprimido, las cuales se manifiestan en dos variantes:

  1. Air Cut: El usuario concentra su aura de viento comprimido alrededor de sus cuatro extremidades para realizar golpes cortantes, cuya fuerza depende de la cantidad de aura aplicada en cada una de ellas.
  2. Growing Storm: El usuario genera un tornado que funciona de manera similar al En, el cual lo defiende de ataques enemigos y desvía habilidades proyectadas. Cada 10 minutos, este tornado aumentará gradualmente en potencia y tamaño, quedando de la siguiente manera:
    • Brisa: Vientos de 40 km/h, un radio de 2 m y una altura de 5 m.
    • Ráfaga: Vientos de 61 km/h, un radio de 5 m y una altura de 10 m.
    • Ventolera: Vientos de 84 km/h, un radio de 10 m y una altura de 20 m.
    • Ciclón: Vientos de 119 km/h, un radio de 20 m y una altura de 40 m.
    • Huracán: Vientos de 203 km/h, un radio de 40 m y una altura de 60 m.
    • Vendaval: Vientos de 255 km/h, un radio de 60 metros y una altura de 80 m.

Notas: La habilidad se verá potenciada dependiendo de las condiciones atmosféricas y climáticas del momento en que se utilice. El dominio actual de Growing Storm solo le permite al usuario alcanzar el nivel de ciclón.

Condiciones

  1. Para activar Growing Storm, el usuario debe gastar un 70% de su aura.

Limitaciones o Restricciones

  1. Air Cut no puede ser utilizada en conjunto con Growing Storm y viceversa.
  2. El usuario no puede moverse en los estados de Ciclón, Huracán y Vendaval.
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